(译者注:开发iPhone程序到底能不能赚钱,可谓是众说纷纭啊。从今天起,我将翻译一些有关App Store赚钱的文章。我虽然没有本文作者这么悲观,但基本认同其观点。App Store基本上就是一个只有一个大赢家加上少许小赢家的彩票发行商。它一下将软件的价格贬得一钱不值,或准确地说,只值一钱:0.99美元。但是,生活要继续,梦也照样作!)
有关iPhone App Store的炒作一直持续着。它被称为淘金热,一夜暴富的故事常有耳闻。但是如果你也想置身于这场游戏,这些对你而言意味着什么?让我们看看现实吧。
首先,要告诉你们在60,000 或者 600,000 (我听说过这两个数据) 注册iPhone开发者中我所处的位置:到这篇文章为止我发布了近二十个程序。
其中四个程序处于位于榜中:
- Zen Jar #34 社交网络(付费)
- Zen Jar Lite #54 社交网络(免费)
- Spirit Board #36 棋盘游戏 (免费)
- Spirit Board Pro #95 棋盘游戏(付费)
更新 (6/9/09): 我的新程序也榜上有名:
- PhotoZen #31 摄影 (免费)
更新 (7/3/09):另一个榜上游戏:
- iCosmos #60 教育 (免费)
更新 (7/30/09):另一个榜上游戏:
- BodyRock.tv 和 Zuzana Light #26 健康和健身 (免费)
有两个程序在付费软件榜中,你们可能认为我赚得够多了吧。这不是淘金吗?
但现实是惊人的。要进入社交网络第34位,每天需要大概30-35次下载。以普通App Store定价0.99美元计,在Apple砍了一刀后,程序大概一天带来大约超过20美元一点的收入。而社交网络是一个比较热门的类别。
可能你会认为游戏榜会好些。棋盘游戏不是个很热门的类别,但是一天6-8次下载就可以上榜还是令人吃惊。这意味着每天赚4美元就可以进Top 100。
这代表了什么?记住有超过36,000个程序在App Store中。如果榜中的程序只能得到这样的数字,那么其他程序在做什么?
什么也没做。绝对地,它们根本就卖不出去。
我们的问题在哪里? 任何不涉及软件或Internet的普通生意是靠其平均表现衡量的。例如,如果你在你的城市开了一个咖啡屋,你要做的一部分研究是看看当地其他咖啡屋的情况,而且你可能需要看看其他类似地方咖啡屋的情况。你可以用平均表现来确定是否值得花时间和精力开咖啡屋。
作为软件企业主,我们一次次失败在这个问题上。我们通过是否巨大成功来测试市场。这就好比通过浏览星巴克季度报表来决定开自己的咖啡屋,并假定Joe咖啡西饼店也会很快成为跨国公司。相对小的生意人除非他们有足够的资源,他们是不会试图与大公司竞争的。他们也根本不会假定他们会取得同等水平的成功。Joe会询问Sue关于生意这样做。
在玩了许多年网络游戏后,我简直不能相信人们还是这样思考问题。有多少刚成立的公司考虑过带来网络流量后的收入?Internet的巨大成功总是看上去有巨大的金钱收益。想象下如果现实世界也是这样 – 你会宁愿投资 每月收入几千块的Joe咖啡屋,还是跨国公司但每天亏损几百万的MegaCoffee 5000?
我们再回头看看App Store:我之所以在这里发布有关数字是为了让人们知道App Store到底发生了什么。App Store根本不是一个明智的市场,它有点像彩票。当你提交一个程序时,就好象买了一张彩票。有可能你也会成为几个幸运儿之一,但更大的可能是你的血,你的汗甚至你的泪都白流了,根本没人注意到。
而且当我们开足马力为我们的新web程序冲刺时,我们总是用成千万美元的生意做可笑的参考。iPhone平台上,最大的成功大约是500,000-600,000美金。有人想计算一下这个彩票的估计价值吗?
我在email中收到一些反对意见:
“但是人们确实在赚钱啊! 请看 ______”
是的。有些人在赚钱。本文的目的是让人们知道真正赚钱的人是多么少。我曾听有人说:这是场艰难的游戏,但是一旦你上榜,你就会赚钱。我的程序在榜上。我目前有五个程序在榜中而且表现很稳定。但是这不意味着我能够赚足够的钱生活。我的观点是,是的,人们在赚钱,但不要指望它。甚至你的程序是成功的,你需要更巨大的成功才能给你带来面包圈。
“是不是你的程序太糟糕才卖不出去”
重点是我的程序卖得出去。有四个处于其类别的前100名,两个处于前50名。Zen Jar目前处于社交网络类第35名。我的程序是那种可以卖出去的一类。我的观点是,那不代表什么。它只是代表,大约20美元一天。
“你是不是要做更多的市场工作!”
为什么? 所以我可以从每天20美金增加到30美金?根本问题是在App Store设立时的方式,它立即造成了“竞争到底”,导致了一个既定价格0.99美元。你怎样宣传0.99美元的产品?你曾经看过一个不重要商业产品只值那么点钱吗?当然没有,原因是人们根本无法支付市场宣传的成本。我已经为程序中加入了像AdMob之类的宣传,但没有什么区别。
原因是:
程序为$.99, Apple收取$.30。每次销售你只剩下$.69(由于兑换率的原因实际还要少)。一次广告点击可能花掉你$.03 到.$20,你只剩下$.49到$.66。现实点说,你剩下$.60。如果宣传绝对有效,点击到购买转换率为100%。实际上这个转换率大约为5%。这表示你的开销大约在$.60到$2.50。最好的情况是,你的收入与开销持平,最坏的情况下,你花两美金只赚60美分。
“但是一旦你处于top 10,你就是百万富翁了!”
实际上,更像是“几十万富翁”。问题是,只有很少一部分开发者能到达那个层次。这也是我把App Store比作彩票




