• 抢钱系列之二 – iPhone App Store还能赚到钱吗?

    (注:本文与第一篇文章的观点相反。不过我有些疑惑,我的游戏也持续几周排在二十五名前,可是赚的钱远远少过此数。)

     

    App Store的空前成功毫无疑问地造就了一些诸如iShoot和Trism之类的神话故事(这两个游戏我都喜欢)。同时,最近Apple宣布App Store中有逾25,000个程序而且有超过50,000付费的SDK开发者。看到这组数字,许多人可能想知道是否日益增加的竞争会导致成功的障碍。首先,我们定义一下“成功”的概念。对“名”而言,获得许多人的关注和认可就是成功。但是我在这里聚焦在“利”上。我们会问:是否大部分App Store中的程序都是消遣,或者在其背后都有一个生意实体存在?这些人们关注的问题我们都有答案。根据我们的数据,还有大量的机会通过iPhone程序,特别是游戏获取利润。然而像大部分视频游戏,电影和音乐产业一样,iPhone程序市场是“由命中率驱动的产业“,它意味着整个市场的利润集中在少数几个大赢家手里。也就是说,App Store中存在着更多的中产阶级;或者说许多公司还是能够获取可观的利润。通过iPhone程序与传统电信公司像Verizon 和 Sprint之类提供的游戏和程序的利润发布比较,这显得尤为可信。这是由于Apple在他们的App store中提供了大量的免费试用,更好的页面导航,社区评分以及更高级的搜索技术。对于开发者这意味着如果他们的软件具有很新颖的概念和实在的产品价值 – 即使没有很响亮的商标 – 只有做好宣传,他们就能获得足够的命中率而赚钱。但是,多少钱?一次点击价值多少?三个星期$750,000怎么样?它还不足以达到U2期望的新专辑(No Line on the Horizon – 消失的地平线)的利润,但已经接近了。我们用一个发布了免费和付费版本的解题游戏作为演示。两个版本都在它们各自的分类中排在前25名。

     

    App Store Hit - Installs over 3 week period

     

    三个星期之内,这个游戏获得了超过两百万下载,产生了大约 $750,000销售额。然而存在一个更大的疑惑,为什么这个程序可以赚怎么多钱,而其他25,000个程序没有?通过研究,答案就在:出色的概念,很好的用户体验,严密的市场分析以及聪明的发布计划。这些因素帮助它成为了畅销软件之一。然后订单就源源不断的到来。我们都知道App Store成长很快,点击率不断增加。要获得成功,开发者需要认真考虑定价以及怎样更有效地进行市场宣传。好消息就是,还是有利可图的,现在正是发布你的游戏的时候了。

     

    原文见:Can Developers Still Make Money in the iPhone App Store?

     
  • 抢钱系列之一 – 令人难以置信的App Store炒作

    (译者注:开发iPhone程序到底能不能赚钱,可谓是众说纷纭啊。从今天起,我将翻译一些有关App Store赚钱的文章。我虽然没有本文作者这么悲观,但基本认同其观点。App Store基本上就是一个只有一个大赢家加上少许小赢家的彩票发行商。它一下将软件的价格贬得一钱不值,或准确地说,只值一钱:0.99美元。但是,生活要继续,梦也照样作!)

     

    iphonehype.jpg

     

    有关iPhone App Store的炒作一直持续着。它被称为淘金热,一夜暴富的故事常有耳闻。但是如果你也想置身于这场游戏,这些对你而言意味着什么?让我们看看现实吧。

     

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  • 第二部分:数字有效吗?每天一百美金的生意

    (译者注:虽然此文与iPhone无关,但却是有关开始生意的一些考量。如果你打算通过编写iPhone程序开始自己的事业,值得参考一下。)

     

    生意的基本原则是利润,即收入减去成本。试着将固定成本想象成比率 – 特别是每天或每小时的比率 – 然后再研究一下。你会发现你将对现有的生意或潜在的新的风险投资的成功具有更深刻的理解。

     

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  • Apple App Store报表是怎样改变我生意观的

    Apple的app store教育了我生活在纽约是昂贵的。有多贵?一个小时$1.25。

     

    我在布鲁克林区的公寓(十分普通)含水电费的租金为每月900美金。每个月大约30天,所以$900/30等于$30一天,再除以24等于每小时1.25美金。所以每次地铁搭乘的2.25美金看上去不是那么糟糕了…

     

    我向许多人介绍Exit Strategy NYC 时,他们都会问我 “到底卖了多少钱?” 他们通常都会用过去时来问我这个问题。这对于时尚类程序没问题。但对象Exit Strategy NYC这类实用程序应该使用现在时:“你的程序现在卖了多少钱?” (Marco Arment 将这些归类为两种不同的app stores)。 在App Store中销售程序是正在进行的生意。

     

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  • iPhone程序市场大小分析权威性指导

    作为一个技术狂热者和前管理顾问,市场大小研究是我在Exit Strategy NYC发布准备的重要部分。发布后,有许多人向我询问有关他们的iPhone应用程序设想市场大小估计的问题。

    我汇总此文希望能为正在考虑开发iPhone应用程序的人提供指导。下面,我总结一下有关目前有关Apple设备的一些最新数据。我还总结了一种方法用来估算付费软件的销售。

     

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