像其他智能手机一样,iPhone上具有各种传感器:摄像头,重力感应器,GPS,接近检测器,磁力计(数字罗盘)。从网上找到一些介绍和代码。
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Dec 09
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Dec 09(译者注:虽然不提倡本文的方法,但还是向此文作者的创造性致敬!)
有一种试验性的方法实现iPhone上运行后台程序/守护进程。到目前为止,iPhone SDK 并不允许在iPhone OS上(其本身是基于 Darwin Unix的)开发“真正的” Unix方式的后台进程(守护进程)。
本方法涉及了一些高级编程课题,例如 shellcode,因此要求一些基本的汇编经验,Unix系统调用以及最好具有一些ARM 经验。
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Dec 09 -
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Nov 09 -
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Nov 09去年当Google发布了一款iPhone应用程序时引起了一段辩论:他们的程序使用了未公开的API来检测是否电话靠近说话者的耳朵。
而在iPhone 3.0 SDK中,此API可以被任何程序使用了。本文展示怎样使用此API:
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Nov 09介绍:
本教程将介绍怎样通过代码从地址簿中获取联系人信息。在iPhone上这实际上比你想象的更容易。你可以提取任何存储于地址簿中的信息,如图片(照片),email地址。注意: iPhone提供了简易的用户联系信息的提取方法但附加了编辑限制。你的程序可以访问所有信息但不允许修改。本教程中,我将介绍提取用户联系信息的简单步骤,最终输出如下所示:
图11. 最终输出 -
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Nov 09 -
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Nov 09译者注:这是我最喜欢的iPhone OpenAL教程之一,总共有好几篇文章,我会逐步翻译。
随着保密协议的解除,我们可以开始公开讨论iPhone的代码了。我觉得讨论一下我“入侵”iPhone世界以来遇到的问题以及我是如何修复它们的可能是一个不错的话题。
我目前正在编写一个iPhone游戏,它完全是以openGLES为基础并采用OpenAL音频。今天我想谈谈OpenAL
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欢迎回来!在此系列的第一部分中我展示了在iPhone程序中iPhone 3.0新特性系列教程之一 – Shake to Undo/Redo。
这次,我们将讲述怎样使用3.0新特性MessageUI framework在一个简单iPhone程序中发送email。
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Nov 09
如果几年前你告诉我人们可以通过晃动手机或向麦克吹气使手机有所动作,我一定会大笑不止。但现在这已经是事实了。
检查晃动动作是很直接的,所有这些在3.0“motion event”(动作事件)中都有介绍。
检测向麦克吹气困难一点。本教程将建立一个简单的单视图程序,它将在用户向麦克吹气时向控制台写入记录信息。





